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Creative Thinking

온라인 마인드맵툴/브레인스토밍 툴 보호되어 있는 글입니다. 더보기
소셜이노베이션캠프36 http://www.sicamp.org/ 2008년 영국에서 처음 시작된 ‘소셜이노베이션캠프’는 공익적인 아이디어를 시민들로부터 공모받아 선정하고, 자발적으로 참여한 기획자, 개발자, 디자이너 등이 제한된 시간 동안 이를 실제 웹 사이트, 모바일 어플리케이션 등으로 직접 구현하는 행사 사회를 발전시키는 아이디어를 36시간동안의 캠프를 통하여 기획자/개발자/디자이너의 자원봉사자들과 아이디어를 가진 시만이 참여하여 만드는 캠프 한국에서도 열립니다. http://sicamp36.org/ 희망제작소가 하네요... 박성진님...희망제작소 명함받을때 뭐하는지 잘 몰랐는데... 이런 좋은 일을 하시는 군요. 더보기
비지니스 아이디어의 구체화를 돕는 아이디어 시각화 비지니스 아이디어 발상 중에 가장 중요한 단계중의 하나는 아이디어를 구체적으로 표현하여 상대방에게 전달하는 것이다. 이를 위하여 최근 아이디어를 시각화 할수 있는 다양한 방법이 소개되고 있다. 그중 발견한 블로그로, 이미지, 아이디어, 방법에 대한 아이디어 시각화에 대한 다양한 글이 포스트 되고 있다. http://graphicfacilitation.blogs.com/ 댄로암이 2일짜리 워크샵을 샌프란시스코 지역에서 한다는 이벤트 소식부터 Brandy Agerbeck이 그래픽 패실리테이션에 대한 설명 비디오도 볼수 있다. 더보기
마인드 맵툴 : mindmeister http://www.mindmeister.com/ 온라인에서 제공하는 마인드 맵툴 더보기
신경제형 기업으로의 변신: 개방혁신을 주도하는 R&D 방법은? 보호되어 있는 글입니다. 더보기
그룹지니어스 서적에서 말하는 집단 사고와 집단 창의 3M의 포스트잇 개발은 혁신의 역사에서 전설로 남아 있다. 스펜스 실버라는 연구원은 테이프에 사용되는 접착제의 성능을 높이기 위한 방안을 강구하기 위해 노력하고 있었다. 1968년, 그는 새로 개발한 제품의 접착력이 떨어지는 바람에 목표 달성에 실패하고 말았다. 하지만 실버는 그 접착제에서 특별한 성능을 발견했고, 5년 동안 새로운 접착제애 관한 관심을 갖는 사람이라면 누구에게나 이야기하며 그것을 제품화시킬 방법을 강구했다. 그러던 어느 날, 실버가 새로운 접착제에 관해 브리핑을 하는 세미나에 신제품개발팀에서 일하던 아트 프라이가 참석했다. 교회 성가대원이었던 프라이는 악보에 꽂아둔 책갈피가 쉽게 떨어지는 바람에 큰 불편을 겪고 있었는데, 실버의 접착제에 대한 설명을 듣고는 그것을 사용하면 쉽게 떨어지지.. 더보기
소비자 조사의 진화… 고객들의 수다에서 신제품 단서 찾는다 고객 눈동자 움직임 분석해 매장 디스플레이 변경 印度 가정집에 카메라 설치 냉장고 활용 패턴 조사도… "고객의 숨겨진 니즈 찾자" 민속학 조사 방식 인기 ▲ 일러스트 = 박상훈 기자 ps@chosun.com 회사원 김 모(35)씨는 휴가철을 맞아 여자 친구에게 선물할 샌들을 고르기 위해 SK텔레콤이 운영하는 오픈마켓(온라인 쇼핑몰) '11번가'에 들어갔다. 하지만 제품 수가 1만 8000개가 넘어 선택하기가 쉽지 않았다. 그는 회사 동료 박 모(32)씨에게 도움을 요청했다. 바로 그 오픈마켓의 또 다른 기능인 채팅을 이용해서였다. 두 사람은 서로 멀리 떨어진 사무실에 근무하지만, 채팅을 통해 함께 제품을 검토하고 의견을 나눴다. 이 사이트는 인터넷 쇼핑을 하면서 동시에 채팅을 할 수 있는 '채핑' 서비스.. 더보기
[From BrainStore]창의성creativity와 혁신innovation의 차이 ** 다음의 내용은 BrainStore의 블로그로부터 일부 발췌하여 I&Company에서 편집한 글입니다. 함께 일하는 클라이언트로부터 "창의성 creavitity"와 "혁신 innovation"에 관한 차이점이 무엇인지, 또는 창의적 발명이나 아이디어들을 언제 혁신으로 간주할수 있는지에 대해서 종종 질문을 받는다. 여러가지 방법으로 설명할수 있지만 Mark McGuinness의 Lateral Action 블로그보다 더 잘 설명된 자료들은 없다고 생각한다. 여기 그 블로그 내용의 일부를 소개하고자 한다. ------------------------------------------------------------------------- 요새 비지니스 세계에서 가장말이 듣는 buzzword(유행어?)는 "혁.. 더보기
창의적 방법론과 솔루션의 글로벌기업 BrainStore 한국상륙 BrainStore는 100여명의 스태프와 5000명이 넘는 프리랜서들과 함께 아이디어팩토리 (IdeaFactory)라는 고유한 사상과 방법론, 그리고 관련 솔루션 등을 통해 창의적 아이디어 생산 및 컨설팅을 전개하고 있다. BrainStore는 유럽 각국과 미국의 중소기업에서 대기업까지, 그리고 공공 부문에 이르기까지 다양하고도 광범위한 고객들에게 서비스를 제공하고 있다. BrainStore는 2007년 독일 프랑크푸르트와 미국 캘리포니아에 지사를 설립하였고 마침내 2009년 I&COMPANY를 통해 한국 시장에 진출하게 되었다. I&COMPANY는 혁신, 전략, 인사 등의 전문 컨설팅 영역에서의 오랜 경험과 과감한 투자를 통해 기존의 운영적 혁신을 넘어서는 창조 경영에 대한 연구 개발 활동을 지속적으.. 더보기
감정이입 디자인을 통한 상품혁신 관찰을 통한 소비자 Needs파악 Process -Dorothy Leonard & Jeffrey F.RayportHarvard Business Review 감정이입 디자인을 통한 상품혁신 (Spark Innovation Through Empathic Design) -소비자는 성공적인 신제품 개발에 필요한 것을 말해주지 못한다. 거 의 대부분의 회사들은 지속적인 혁신을 바탕으로 몇몇 등급으로 경쟁을 하고 있다. 그리고 물론 상업적으로 성공한 신제품이나 서비스의 아이디어는 실제적이고 느낄 수 있는 고객의 니즈를 만나게 한다. 그래서 최근의 경영이슈가 "고객과 가까이 하라" 그리고 "고객의 목소리를 들어라"이다. 문제는 신제품과 서비스의 개발을 안내해 줄 수 있는 고객의 능력이 그들의 경험으로 한정되어 있다는.. 더보기